Laat afdrukken een rol spelen tijdens het spelen
Van speelgoed en bordspellen tot verzamelobjecten: bedenk nog meer manieren om te spelen.
Blijf geïnspireerd
Ontvang de nieuwste verhalen over makers, projectideeën en productupdates rechtstreeks in je inbox.
Projectpresentatie: Speelgoed & Spellen
Breng de speeltijd tot leven met verzamelobjecten, interactief speelgoed en leuke knutselprojecten[1].
Veelkleurige vos
Door @Precious Opal Gems
Scharnierende paasdraak
Door @Henrik Veres
Educatieve sorteerpuzzel met insecten
Door @Lukas Komenda
RX-78NT-1 ALEX
Door @Fendi Suyanto
Charizard met beweegbare gewrichten
Door @Alex Chen
Kameleon & Boomstandaard
Door @Print3DMichi
Beeldhouwwerk ‘Swing to the Moon’
Door @Robert Vierthaler
Makerchip-opbergdoos met venster
Door @dukedoks
Bereken hoeveel u op afval kunt besparen
Stap 1
Voorbeeld van het model
Stap 2
Selecteer de modelhoogte
Stap 3
Kleurwijzigingen selecteren
Stap 4
Materiaalverbruik per wijziging selecteren
Stap 5
Kies het aantal afdrukken per week
Stap 6
Selecteer het materiaaltype
De prijs moet tussen de $5 en $100 liggen
Uw besparingsresultaten
Jaarlijkse afvalproductie
0g
per jaar
Mogelijke besparingen
$0.00
per jaar
Breng ideeën tot leven
Maak kleurrijke, interactieve projecten met bewegende onderdelen die je gemakkelijk weer kunt verwijderen.
Meer afdrukken in één taak
Beweegbare onderdelen samen
App-afstandsbediening

Aan de slag met Snapmaker U1
• 5 keer sneller. 5 keer minder afval.
• SnapSwap™-systeem met 4 printkoppen en gereedschapswissel in 5 seconden
• Afdrukken in meerdere kleuren en met meerdere materialen
• Vloeiende afdrukken dankzij slimme kalibratie
Meer afdrukken in één taak
Beweegbare onderdelen samen
App-afstandsbediening

Aan de slag met Snapmaker U1
• 5 keer sneller. 5 keer minder afval.
• SnapSwap™-systeem met 4 printkoppen en gereedschapswissel in 5 seconden
• Afdrukken in meerdere kleuren en met meerdere materialen
• Vloeiende afdrukken dankzij slimme kalibratie
Voltooi je installatie
Bovenklep, spankoppen en filament — bestel alles in één bestelling.
Ontdek meer mogelijkheden
Voor thuisgebruik
Maak het dagelijks leven gemakkelijker.

Hobby & doe-het-zelf
Voor creaties die je zelf kunt maken.

Mode & Kunst
Laat je creativiteit de vrije loop.

Opmerkingen:
[1] De afgebeelde prints zijn gemaakt door echte gebruikers. Aangezien de afdrukparameters in de praktijk kunnen variëren, kunnen de afdrukduur, het materiaalverbruik en andere relevante gegevens voor de afgebeelde voorbeelden afwijken bij andere instellingen. Onder „Overige” vallen 3D-printers die gebruikmaken van een filamentwisselaar om van materiaal te wisselen.
[2] Het gemiddelde aantal kleurwisselingen per laag wordt berekend door het totale aantal kleurwisselingen in de printopdracht te delen door het totale aantal lagen. Een hogere waarde duidt op vaker wisselen en meer spoelafval. Factoren die hierop van invloed zijn, zijn onder meer het aantal kleuren, de indeling daarvan, de modelhoogte en de laaghoogte. Deze calculator gaat uit van een standaardlaaghoogte van 0,2 mm, maar andere waarden kunnen handmatig worden geschat of worden opgehaald uit slicersoftware.
[3] Het gemiddelde gewicht van het spoelafval per wisseling wordt berekend door het totale spoelafval (in gewicht) te delen door het aantal wisselingen. Dit is afhankelijk van het aantal kleuren en de indeling (bij wisselingen van donker naar licht is meer spoelen nodig om kleurvervuiling te voorkomen) en de in de slicer ingestelde spoelvermenigvuldigingsfactor (hogere waarden leiden tot een groter verbruik van spoelmateriaal). U kunt slicersoftware gebruiken om de totale hoeveelheid spoelafval en het aantal kleurwisselingen van uw afdruk op te vragen, en vervolgens de schatting selecteren die het dichtst in de buurt komt in het vervolgkeuzemenu.
[4] Het gemiddelde aantal kleurwisselingen per laag en het gewicht van het spoelafval per kleurwisseling dat in deze calculator wordt gebruikt, zijn gebaseerd op typische waarden uit tests van Snapmaker. De daadwerkelijke sliceresultaten kunnen variëren, afhankelijk van de geometrie van het model, de kleurenindeling en de afdrukinstellingen. Alle berekeningen dienen uitsluitend ter referentie.















